2026-03

カンジョー通帳

もっと大胆に生きてやる!

この記事の要約もっと大胆に生きると決めた日の宣言。慎重さに縛られていた時間を終わらせる決意。失敗や間違いを恐れず、体当たりで進む覚悟。安全な場所に戻らないと腹を括った。跳ぶと決めた瞬間の内側の熱を固定した記録。わたしの爆発宣言もっと大胆に生...
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シリーズ分類が一瞬で決まる「3軸OS」の完成 — 内面 × 出来事 × 関係性で、物語の流れが無限に広がる —

この記事の要約 物語ブログの基準になる「シリーズ1〜3の分類OS」が完成した。 分類は「心(内面)」「出来事(外界)」「関係(共鳴)」の3軸で整理する。 シリーズ1は、心の揺れや整理など「自分の内側」が主役のときに入る。 シリーズ2は、事件...
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見た目を底上げする外見アップデート計画

この記事の要約 顔の印象を少しずつ若々しく整えるために、鼻・眉・口角・肌・髪・口周りの6点を軸にする。 気になる点を整理すると、鼻の穴・眉のクセ・口角の下がり・肌・髪・口周りのたるみと締まりが中心になる。 若見えの差は「影の量」と「輪郭の締...
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わたしがストックビジネスを考え始めた理由

この記事の要約 わたしは最近「ストックビジネス」を前より身近に感じている。 派手な野望ではなく、未来の不安を少しでも減らしたいから考え始めた。 カンジョーメモや物語、生活記録など、すでに積み上げてきた素材がある。 それらを「貯まる場所」に流...
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カンジョー箱|総大将モード 軍団一覧図(保存版)

この記事の要約総大将モードは、わたしが内面・相手・社会を動かすためのOSとしてキャラ軍団を率いる前提に立つ軍団は「内向き(自分を整える)」「外向き(相手に向ける)」「社会向き(世界・未来に向ける)」の3部隊に分かれる第1部隊は、まる・ばつ・...
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【でっさん専用:UI/UX 完全設計(第1版)】

この記事の要約書く気になるUIは「タイトル/カテゴリ/タグ/本文/キャラOS」の5ブロックで完結させる。タイトルを最重要にして、短い入力欄とAI候補ボタンで“芯”を即決できる設計にする。カテゴリは迷いが消える順番で、最初に1回選ぶだけの構造...
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まだ、人生OSには、PDFとしての商品価値はないと思う

この記事の要約「このままではまだ商品にはならない」という感覚は合っていて、問題は才能ではなく加工不足にある。人生OSは原石だが、現状は設計書の段階で、商品形態への変換がまだ入っていない。「わたしのOSの紹介」ではなく「読者が自分のOSを作れ...
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【未来からの導き|2025.11の自分へ】

この記事の要約1年後、火曜と木曜の3時間が「未来を生む儀式の時間」になっている。通帳の章が形になり、読者とコメントが増えていく。文章を書くほど、自分の人生の設計図が浮き上がってくる。3年後には記事が体系化され、「構想屋」も仕事として回り始め...
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🟥 人生OS(構想 × 物語 × 冒険)完全版

この記事の要約わたしの人生を「構想×物語×冒険」のOSとして一本化する設計図をまとめた。核(Core)は「成長×冒険×表現×他者への影響」で、バラバラな欲求を物語として繋げる。6柱OS(まる/かんが/ほしい/いらな/ばつ/かおず)を人格のフ...
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毎日、昨日の自分の壁を超えていく

この記事の要約2026.03.02、わたしは「毎日、昨日の自分の壁を超えていく」と決めた。清掃の日常バイトだけでは壁は超えていかない、と感じている。筋トレを通して、自分の壁を越える行動を増やしていく。副業、早起き、姿勢、経済管理も同じく壁越...