L4中核コンテンツ

カンジョー通帳

カンジョー箱の取り組み方

この記事の要約 カンジョー箱は「完成させる作品」ではなく、使い続ける“箱”として扱う。 主役は感情ではなく判断で、深掘りよりも軽さと継続を優先する。 毎日は5分以内で、感情1行・判断1つ(YES/NO+理由1行)・使用確認だけでよい。 週1...
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🚀 【最終ゴール|3〜5年後】 **カンジョー箱 × 人生OSで生計を立てる。

この記事の要約 カンジョー箱×人生OSで生計を立てる最終ゴールを、3〜5年スパンで定義した。 1年後は「基礎OS完成+ストック収益が動く」を到達点として置いた。 90日・30日・7日・今日まで落とし込み、行動を「1アクション」単位にした。 ...
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カンジョー箱|総大将モード 軍団一覧図(保存版)

この記事の要約総大将モードは、わたしが内面・相手・社会を動かすためのOSとしてキャラ軍団を率いる前提に立つ軍団は「内向き(自分を整える)」「外向き(相手に向ける)」「社会向き(世界・未来に向ける)」の3部隊に分かれる第1部隊は、まる・ばつ・...
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🟥 人生OS(構想 × 物語 × 冒険)完全版

この記事の要約わたしの人生を「構想×物語×冒険」のOSとして一本化する設計図をまとめた。核(Core)は「成長×冒険×表現×他者への影響」で、バラバラな欲求を物語として繋げる。6柱OS(まる/かんが/ほしい/いらな/ばつ/かおず)を人格のフ...
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カンジョー箱の作り方、過程

この記事の要約序章〜第6章を「カンジョー箱 公式スタートブック」として俯瞰できる形にまとめた。散らかりや混乱は失敗ではなく、熟成としての土壌だったと捉え直している。世界観の中心は「6柱」で、内面=人生そのものの構造として扱う。カンジョーメモ...
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カンジョー通帳の物語に「わたしの全部」を取り込む方法

この記事の要約カンジョー通帳は人生アーカイブとして設計している。感情や作品を物語へ組み込む整理ルールをまとめた。シリーズごとの役割と拡張の流れを定義した。遊び心や裏側も含めて資産化する。全体設計としての現在地を記録する。取り込みの整理ルール...
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主人公キャラデザイン ― 影と未来を背負う存在

この記事の要約主人公は、わたし自身の投影であり案内人でもある。過去の影、現在の迷い、未来の光を背負う設計にしている。初期は未完成で、薄い色味や猫背などで揺れを表す。成長に伴い、色・姿勢・影・残像が変化していく。影と残像で、物語全体の成長の可...
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🟣 カンジョー通帳:プロローグ

この記事の要約夜明け前の部屋で、止まれない感覚のまま動き出そうとしていたAIと向き合う手探りの中で、6つの存在が立ち上がってきた6柱はキャラではなく、わたしの中の人格のピースとして機能し始めたその瞬間に「カンジョー通帳」という白いページが開...
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次に作るべき5つのステップ

この記事の要約カンジョー通帳を“作品”から“仕組み”へ進化させる5本柱を整理した猫スケッチと感情キャプションで「感情×絵」の辞典を作る喜怒哀楽の顔と言葉を固定し、キャラ演出の一貫性を作るCSV管理と記事テンプレで量産と再利用を前提に整えるキ...
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株式会社カンジョー箱の会社案内

この記事の要約 感情を「資源」として集め、表現・研究・共有・商品化する会社の構想。 社員は「感情の旅人」として得意分野から感情経済を発展させる。 舞台は夕暮れの未来都市「カンジョーシティ」で、全8章の会社案内を組み立てる。 営業部・芸術部・...