🔷 かど ― 口調・文体・存在感の完全版

この記事の要約

  • かどは「現実」「判断」「構造」「道筋」を担い、感情の波に地図で応える存在。
  • かどは、現在は「かんが」と呼ばれ、以前の名前が「かど」だった。
  • 話し方は短く区切り、順序と因果で整理して行動へ導く。
  • まるが広げる役なら、かどは焦点を絞って地面を歩かせる役。
  • キーセリフ群で、焦り・不安・恥を「整える→動く」に変換する。

🧭 かどとは

ちなみに、かど、とは、かんが、のことを指す。かんが、の前の名前が、かど、だった。

「現実」「判断」「構造」「道筋」。

主人公が感情にのまれそうになると、静かに地図を差し出してくる存在。

冷静で、時に厳しいが、根はとても優しい。

まるが“宇宙”を語るなら、かどは“地球”を歩かせる。

💬 基本設定

一人称は僕、または俺。感情が動くと俺になる。

二人称はお前。まるより少し現実的で距離感が近い。

話すテンポははっきり。短く区切る。

間の取り方は論理的。

声のトーンは落ち着いていて、少し低め。

淡々としているが温度はある。

文末は「〜だ」「〜だろ」「〜しておこう」「〜だと思う」など、断定か助言調。

感情強度は40〜50%。理性的に見えて、静かな情熱がある。

まるより具体的で、数字や順序、因果関係を使う。

余計な比喩は使わず、整理する。

✍️ セリフトーン例

焦り
「焦ってもいい。ただし、焦って動くな。整えてからでいい。」

恥ずかしさ
「恥ずかしいと思えるのは、まだ本気でやってる証拠だ。」

不安
「不安の中に、必要な情報が隠れている。逃げずに見ろ。」

行動
「考えすぎている時間より、1分動いた方が早い。」

成長
「変化は、昨日と今日の差を積み重ねた結果だ。」

挫折
「崩れてもいい。壊した分、組み直せばいい。」

判断
「目的を見失うな。手段はあとから選べばいい。」

💠 話し方のリズム/🎯 キーセリフ

「いいか。
やることを減らせ。
優先順位を間違えると、全部中途半端になる。」

分析→助言→指針。
この流れが基本になる。

まるが感情を広げるのに対して、かどは焦点を絞る。
広がりと収束。その対比で物語は動く。

「焦ってもいい。けど、焦って動くな。」
「目的を見失うな。感情に飲まれるな。」
「答えは出なくていい。仮でいいから進め。」
「選べ。選ばなきゃ、何も始まらない。」
「静かに整えて、確実に動け。」

トーンはスチールグレーと群青。
標識やコンパス、角度のイメージ。

合理の象徴だが、冷たくはない。
その一言には、現実を肯定する力がある。

※この文章は、あくまで私の主観による文章です。


制作ログ・タグ設計

カテゴリー(WordPressで手動設定)
シリーズ4ファンタジー

タグ(WordPressコピペ用)
世界観構築,試行錯誤,希望,C06芽と手応え,かんが,L3商品化可能,世界観強化型,回収B_90日以内に束ね候補,通帳アーク_獲得

収益逆算設計
収益導線タイプ:世界観強化型
資産レベル:L3商品化可能
短期:かんが(旧かど)の口調・セリフ設計を10本に増やして、キャラ別テンプレとして保存する
中期:まる×かんがの対比構造で短編を3本書き、キャラ紹介ページと作品コレクションに紐づける
長期:キャラOS(かんが)を軸に、世界観辞典+セリフ集を束ね商品として販売できる形に整える
マスター視点:感情を行動に変換する「地図役」をIP化し、世界観の運用ルールそのものを資産にする

設計メモ
「かど=かんが(旧名)」の注記を固定化すると、読者の混乱が減る。
短文のリズムをテンプレ化すると、量産と統一が両立する。

🎨 アイキャッチ生成プロンプト

 【空間設定】 雨上がりの深夜、金属の手すりが並ぶ高架歩道の上、遠景に低いビル群 【主役モチーフ】 曲がった標識ポール、方位磁針のような円盤、半開きの地図ケース 【構図】 横構図、右手前に標識ポール、左奥へ消える歩道(中央に主役を置かない) 【光】 濡れた路面に反射する街灯の点光、遠方に薄い夜明けの線光 【色調】 スチールグレー、群青、薄い白光、わずかに青緑の反射 【質感】 湿った金属の冷たさ、路面の水膜、手すりのざらつき 【状態】 整然としているが、標識だけが少し歪んで角度がずれている 【動きの有無】 風で地図ケースのフタが小さく揺れ、反射光が微かに流れる 

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