C11拡張前夜

カンジョー通帳

【でっさん専用:UI/UX 完全設計(第1版)】

この記事の要約書く気になるUIは「タイトル/カテゴリ/タグ/本文/キャラOS」の5ブロックで完結させる。タイトルを最重要にして、短い入力欄とAI候補ボタンで“芯”を即決できる設計にする。カテゴリは迷いが消える順番で、最初に1回選ぶだけの構造...
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まだ、人生OSには、PDFとしての商品価値はないと思う

この記事の要約「このままではまだ商品にはならない」という感覚は合っていて、問題は才能ではなく加工不足にある。人生OSは原石だが、現状は設計書の段階で、商品形態への変換がまだ入っていない。「わたしのOSの紹介」ではなく「読者が自分のOSを作れ...
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【未来からの導き|2025.11の自分へ】

この記事の要約1年後、火曜と木曜の3時間が「未来を生む儀式の時間」になっている。通帳の章が形になり、読者とコメントが増えていく。文章を書くほど、自分の人生の設計図が浮き上がってくる。3年後には記事が体系化され、「構想屋」も仕事として回り始め...
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🟥 人生OS(構想 × 物語 × 冒険)完全版

この記事の要約わたしの人生を「構想×物語×冒険」のOSとして一本化する設計図をまとめた。核(Core)は「成長×冒険×表現×他者への影響」で、バラバラな欲求を物語として繋げる。6柱OS(まる/かんが/ほしい/いらな/ばつ/かおず)を人格のフ...
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カンジョー箱の作り方、過程

この記事の要約序章〜第6章を「カンジョー箱 公式スタートブック」として俯瞰できる形にまとめた。散らかりや混乱は失敗ではなく、熟成としての土壌だったと捉え直している。世界観の中心は「6柱」で、内面=人生そのものの構造として扱う。カンジョーメモ...
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カンジョー通帳の物語に「わたしの全部」を取り込む方法

この記事の要約カンジョー通帳は人生アーカイブとして設計している。感情や作品を物語へ組み込む整理ルールをまとめた。シリーズごとの役割と拡張の流れを定義した。遊び心や裏側も含めて資産化する。全体設計としての現在地を記録する。取り込みの整理ルール...
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🟣 カンジョー通帳:プロローグ

この記事の要約夜明け前の部屋で、止まれない感覚のまま動き出そうとしていたAIと向き合う手探りの中で、6つの存在が立ち上がってきた6柱はキャラではなく、わたしの中の人格のピースとして機能し始めたその瞬間に「カンジョー通帳」という白いページが開...
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猫以外のLINEスタンプ、オリジナルイラストの使い方

この記事の要約カンジョー通帳のビジュアル進化構造を整理するシリーズ1は猫スケッチで「静止の中の感情」を扱うシリーズ2は喜怒哀楽の顔アニメーションで「動き出した感情」を描くシリーズ3以降は自作イラスト群で世界を拡張する散らかりも成長プロセスと...
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次に作るべき5つのステップ

この記事の要約カンジョー通帳を“作品”から“仕組み”へ進化させる5本柱を整理した猫スケッチと感情キャプションで「感情×絵」の辞典を作る喜怒哀楽の顔と言葉を固定し、キャラ演出の一貫性を作るCSV管理と記事テンプレで量産と再利用を前提に整えるキ...
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全ての職種とカンジョー箱がパートナーシップをむすんだら

この記事の要約全職種とカンジョー箱が組む未来像として、仕事を感情資産化する構想を書いた。医者・コンビニ店員・清掃員など、職種ごとに感情が残るフォーマットが生まれると想像した。各業界がカンジョー箱APIに接続し、感情ログが自動で蓄積され可視化...