【はじまりの整理】
わたしが考えているアプリは、便利さのための道具ではない。
日々の感情と行動と物語を、ひとつの流れとして生かすための器だ。
これまでノートやスプレッドや言葉として散らばっていたものを、ひとつの世界としてまとめ直す必要があった。
散らからず、疲れず、戻ってこられる場所が欲しかった。
【このアプリの正体】
このアプリは、タスク管理でも心理アプリでもない。
わたし自身の人生OSを、そのままデジタルに移したものだ。
感情が先にあり、行動が続き、物語として残っていく。
その順番を崩さないための構造を持っている。
【感情を起点にする理由】
毎日を止めているのは、やる気の不足ではない。
視点が固まっていることが、行動を重くしている。
だから最初にやることは、感情を一言で押さえること。
考える前に、感じた事実だけを置く。
それだけで世界の見え方は変わる。
【キャラが動くということ】
感情は抽象的すぎると扱えない。
だからキャラとして分け、役割を持たせる。
安心、構造、欲望、抵抗、思考、混沌。
どれも排除せず、全員が同じ世界に存在する。
キャラが動くことで、感情は敵ではなくなる。
【視点を切り替える装置】
行き詰まったときに必要なのは、答えではない。
立ち位置を一段ずらすことだ。
未来の自分、外注の視点、物語の登場人物。
ボタンひとつで視点が変わるだけで、行動は軽くなる。
意志力を使わないための仕組みがここにある。
【行動はひとつでいい】
毎日たくさんやろうとすると、世界は崩れる。
このアプリでは、今日の行動はひとつだけ。
小さく、確実に、終わるもの。
終わった事実が、次の物語を生む。
積み上がるのは成果ではなく、信頼だ。
【物語として残す意味】
記録は数字だけでは足りない。
感情と気づきが抜け落ちるからだ。
一日のログが、短い物語として残る。
あとから読み返したとき、わたしは確かに生きていたと分かる。
この蓄積が、表現や事業の源になる。
【世界観を育てる】
感情は都市になり、行動は建設になる。
日々の状態が、街の色や天気として可視化される。
これは遊びではない。
自分の内側を、外から見える形にするための方法だ。
世界を育てる感覚が、現実を前に進める。
【このアプリが必要な理由】
わたしは、世界観を持つことで生きやすくなる。
だから外に残せる器が必要だった。
思考、感情、行動、物語、事業。
すべてを一か所で回すための中枢として、このアプリは存在する。
これは道具ではなく、相棒だ。
【ここまで来たという記録】
この設計図が一枚にまとまったことで、迷いは減った。
やるべきことは増えたが、散らかってはいない。
あとは作りながら育てるだけだ。
この感情OSは、わたしの人生そのものとして更新され続ける。
アイキャッチ画像用メモ
スマートフォンを手にした人物の背後に、感情の都市が広がっている構図。
空にはキャラを象徴する色の雲。
画面の中と外がつながっているような、静かで少し不思議な世界観。


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