まる

カンジョー通帳

🟪 **まる × ばつ

🟪 まる × ばつ ビジュアル資料ページ(世界観設定書レベル)これは、公式サイトのキャラ紹介PDF資料世界観まとめ作者ノートWPの“キャラ設定固定ページ”としてそのまま使える 完全版デザイン資料。視覚・象徴・役割・世界観に基づき、まる(描猫...
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ハートライダーの変身のポーズ

この記事の要約 作業を始める直前、机の前で手が止まる瞬間があった。 不安を示すばつと、未来を示すまるの間で思考を整理した。 立ち上がり、口角を上げて3秒間ニヤける行動を取った。 その動作によって、自分が主導して行動する状態へと切り替わった。...
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まる(キャラOS)の基本構造

この記事の要約まるは未来と希望を象徴するキャラOSの存在。通常状態と覚醒状態の二つの顔を持つ。一体のキャラだが、イラストでは二面性を同時に可視化している。キャラOSの中で、まるは前進を生む推進エンジン。この構造は感情IPとして世界観化できる...
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【未来からの導き|2025.11の自分へ】

この記事の要約1年後、火曜と木曜の3時間が「未来を生む儀式の時間」になっている。通帳の章が形になり、読者とコメントが増えていく。文章を書くほど、自分の人生の設計図が浮き上がってくる。3年後には記事が体系化され、「構想屋」も仕事として回り始め...
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🟥 人生OS(構想 × 物語 × 冒険)完全版

この記事の要約わたしの人生を「構想×物語×冒険」のOSとして一本化する設計図をまとめた。核(Core)は「成長×冒険×表現×他者への影響」で、バラバラな欲求を物語として繋げる。6柱OS(まる/かんが/ほしい/いらな/ばつ/かおず)を人格のフ...
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まるの縦ラインのキャラデザインについて

この記事の要約まるの背中にある縦ラインは、スケッチ中の偶然から生まれた本来消すはずの線を残したことで、キャラの核になった縦ラインは未完成の証であり、未来を描ける余白の象徴になった筆ねことしての設定に縦ラインを組み込み、物語と一体化した差別化...
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発想の仕方 ― わたし流のズラしと思いつき

この記事の要約わたしの発想は、まじめに考えるより「ズラし」や「遊び」から始まる。歌での色遊び(「俺色にそまれ」)や名前遊び(苗字に一角を足す)が具体例。逆説で返す・考えなしにボケることで、余白をつくって広げる。相手のキーワードを拾い、最後に...
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イラスト記事化の進め方 2025-09-10

この記事の要約イラストを遊びながら記事化し、資産として積み上げる方針を整理したカテゴリは「オリジナルイラスト」と「アイキャッチ集」を軸に、最初はざっくりで始める記事フォーマットは「画像→説明→メモ→通帳での登場案」の型で固定する1日1点アッ...
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居場所について考えた夜|カンジョー通帳シリーズ1・第7話

この記事の要約職場で感じた「合わなさ」から、居場所について考えた夜の記録。過去に「居場所を作る」ために動いた経験を思い出した。会う人2割・普通4割・合わない2割という関係の偏りを実感した。誰かのためではなく、自分のための居場所を育てる方向に...
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比べる気持ちを手放した日|カンジョー通帳シリーズ1・第6話

この記事の要約どうしても他人と比べてしまう自分がいる。見栄えを整えるほど、呼吸が浅くなる感覚があった。“体温”を上げる生き方という言葉が残った。見栄えよりも実感を選ぶようになった。自然体でいる勇気を、少しだけ持てた日。はじめに|比べる気持ち...