束ね商品型

カンジョー通帳

シリーズ分類が一瞬で決まる「3軸OS」の完成 — 内面 × 出来事 × 関係性で、物語の流れが無限に広がる —

この記事の要約 物語ブログの基準になる「シリーズ1〜3の分類OS」が完成した。 分類は「心(内面)」「出来事(外界)」「関係(共鳴)」の3軸で整理する。 シリーズ1は、心の揺れや整理など「自分の内側」が主役のときに入る。 シリーズ2は、事件...
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見た目を底上げする外見アップデート計画

この記事の要約 顔の印象を少しずつ若々しく整えるために、鼻・眉・口角・肌・髪・口周りの6点を軸にする。 気になる点を整理すると、鼻の穴・眉のクセ・口角の下がり・肌・髪・口周りのたるみと締まりが中心になる。 若見えの差は「影の量」と「輪郭の締...
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【でっさん専用:UI/UX 完全設計(第1版)】

この記事の要約書く気になるUIは「タイトル/カテゴリ/タグ/本文/キャラOS」の5ブロックで完結させる。タイトルを最重要にして、短い入力欄とAI候補ボタンで“芯”を即決できる設計にする。カテゴリは迷いが消える順番で、最初に1回選ぶだけの構造...
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まだ、人生OSには、PDFとしての商品価値はないと思う

この記事の要約「このままではまだ商品にはならない」という感覚は合っていて、問題は才能ではなく加工不足にある。人生OSは原石だが、現状は設計書の段階で、商品形態への変換がまだ入っていない。「わたしのOSの紹介」ではなく「読者が自分のOSを作れ...
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🟥 人生OS(構想 × 物語 × 冒険)完全版

この記事の要約わたしの人生を「構想×物語×冒険」のOSとして一本化する設計図をまとめた。核(Core)は「成長×冒険×表現×他者への影響」で、バラバラな欲求を物語として繋げる。6柱OS(まる/かんが/ほしい/いらな/ばつ/かおず)を人格のフ...
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カンジョー箱の作り方、過程

この記事の要約序章〜第6章を「カンジョー箱 公式スタートブック」として俯瞰できる形にまとめた。散らかりや混乱は失敗ではなく、熟成としての土壌だったと捉え直している。世界観の中心は「6柱」で、内面=人生そのものの構造として扱う。カンジョーメモ...
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カンジョー通帳|キャラ会話フォーマット

この記事の要約キャラ会話の基本構造を整理したメモ役割分担を明確にすることで応用性を高める真面目な回にも日常回にも使える設計流れを固定することで量産が可能になる会話の回収ポイントを明確にしている会話の基本リズム会話は「主人公 → まる → か...
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🌧️ 哀(かなし)セリフ20選|成長の軌跡 無視 → 直視 → 許し → 受容 → 再生

この記事の要約悲しみを無視する段階から再生までを整理した哀の変化を5つのフェーズで言語化した各段階に対応するセリフを20個まとめた物語構成との接続も意識している悲しみは時間を動かす感情であるⅠ. 無視(悲しみを感じないふり)「泣く=弱さ」と...
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今の私が1番、大事なこと

この記事の要約今の私が最優先で考えていることを書いた。課題を「根本原因×解決方向×具体行動」で整理する。理想ではなく、今の体制を前提にして動く。1人制作・DB構築・3年後法人化の条件を外さない。感情ではなく構造で見て、メモとして出す。今の私...
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でっさんの、内面世界への入口トリガー

この記事の要約「言いすぎたかな?」よりも「変な風に伝わったかな?」の方が、わたしに近い感覚だ。怒りや後悔ではなく、共感と不安のあいだの微妙な温度が残る。その温度差が、内面世界への入口として働く。会話後の沈黙の1秒が、スリップポイントになる。...